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MHP3とか 東方とか
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とりあえず渡来明日香END(でいいのかな?)で1週目が終わったのでネタバレ感想です。
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ついに発売される事になってしまった『俺たちに翼はない』ですが、何年も待ってた身としては嬉しいような逆にちょっと寂しいような。
まあせっかくなのでがっつりと楽しみたいと思います。
ちなみに公式で予約してました。

Navel「俺たちに翼はない」 キャラクターデザイン:西又葵氏とシナリオ:王雀孫氏へのインタビュー

どうもこのインタビューによると、Navelの過去作と比べて3、4倍のテキスト量と言う事ですが、私はぶっちゃけ過去作に手を出してないので比較できませんw
『SHUFFLE』とかもスルーしてきました。
ええ、典型的な今作のライター王雀孫のファンなだけですw

ってわけで早速プレイしてみまして、現在隼人編の途中です。
で、軽く今までの感想書いてみようかと。

モンハンですが、グラビ&ラージャンを特訓中。

200901231.jpg









グラビは上位グラ2頭回してます。両方を閃光漬けにすると画像みたいに割りとすぐ終わってしまうんで、片方を閃光漬けで閃光の練習、もう片方をガチでって感じでやってます。

そんな中、久しぶりに無双OROCHIをプレイしてましたんでその話でも。

たまには別ゲーの話題も。

とりあえず1週目を無事クリアしたので簡単に感想なんか書いてみます。
一応羽無しプレイでした。

補足:このゲームは羽を使って仲間を覚醒→死亡(主人公が覚醒スキル継承)という流れを経て難関マップを突破出来たりゲーム自体のルートが変わります。
羽を使うも使わないも自由ですが、1週目で得た覚醒スキルは2週目に引き継げるので2週目以降の方が羽を使わないという選択を取りやすいのです。

つまり1週目で羽無しは一番難しく、最悪詰まる可能性もあるとか。
実際自分も詰まりかけましたしw
なのでこれからプレイされる方には間違いなく1週目での羽プレイを勧めますね。
詳しくは書きませんがストーリー的にもそっちの方が流れ的によさげ。

ま、そんな感じです。
後は個人的な雑感なんかを。

あくまでも1週目の時点なので最終的な評価じゃないです。
セラゲまでやってトライエースゲーって感じですし。
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