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ダークファルス・エルダー、面白いですね。
本体は死ぬこともなく作業になりつつありますが、あのラスボスと戦ってる感が12人で味わえるってのはかなり熱い。
アーム戦は個人的に列車攻撃が好きですね。
私のHPだと当たると即死なんですが、それでも楽しいです。
なんというか、巨大なボスの抗えなさ、みたいなのがよく出てます。
巨大ボスというより単にアームが合体して長くなって高速で移動するだけと言えばそうなんですけどね。
まあそれはともかく公式ブログを見るとFUNスクラッチで出るグラインダーが一回5個に修正されるようです。
ワロタ。
以前グラインダー率上げられても迷惑、せめて一回あたりの個数を増やせばいいのにと書いたのが率はともかく実現したようです。
と、いうか待ってください。
無属性が存在する意味が分からない
↓
レア武器は全て属性付でドロップするように
FUNスクのグラは複数個出せばいいのに
↓
1回5個に
……どうやらこのブログに希望を書くと叶うようですね。
私にサイコウォンドが出ないのはマジおかしいと思う
よし、これで完璧ですね。
まあ単に上の二つはみんな思ってたってだけなんでしょうけど。
それはそうとナベTAかなり面白いです。
リリーパはフォースじゃないと辛いのでフォークかエルダーロッド取るまでやるつもりはありませんが、ナベは気楽にいけるので手を変え品を変え楽しんでます。
で、この前ですけどナベTAでマジカルウォンドゲットしました。
自分が欲しい、と思って狙ってたものの一つだっただけにかなり嬉しいですね。
たまたま出た、ではなく欲しいと思ってたレア10ではこれが初めてです。
早くもレア11ウォンドが実装されちゃって微妙になったんですが、見た目が好みなのでぜひとも強化したいと思ってます。
まあ強化費用がしばらく捻出できないんですけどね。
次のACスクラッチも来ることですし、個人的にはサラ服が気になってるのでがんばってお金貯めてきます。
本体は死ぬこともなく作業になりつつありますが、あのラスボスと戦ってる感が12人で味わえるってのはかなり熱い。
アーム戦は個人的に列車攻撃が好きですね。
私のHPだと当たると即死なんですが、それでも楽しいです。
なんというか、巨大なボスの抗えなさ、みたいなのがよく出てます。
巨大ボスというより単にアームが合体して長くなって高速で移動するだけと言えばそうなんですけどね。
まあそれはともかく公式ブログを見るとFUNスクラッチで出るグラインダーが一回5個に修正されるようです。
ワロタ。
以前グラインダー率上げられても迷惑、せめて一回あたりの個数を増やせばいいのにと書いたのが率はともかく実現したようです。
と、いうか待ってください。
無属性が存在する意味が分からない
↓
レア武器は全て属性付でドロップするように
FUNスクのグラは複数個出せばいいのに
↓
1回5個に
……どうやらこのブログに希望を書くと叶うようですね。
私にサイコウォンドが出ないのはマジおかしいと思う
よし、これで完璧ですね。
まあ単に上の二つはみんな思ってたってだけなんでしょうけど。
それはそうとナベTAかなり面白いです。
リリーパはフォースじゃないと辛いのでフォークかエルダーロッド取るまでやるつもりはありませんが、ナベは気楽にいけるので手を変え品を変え楽しんでます。
で、この前ですけどナベTAでマジカルウォンドゲットしました。
自分が欲しい、と思って狙ってたものの一つだっただけにかなり嬉しいですね。
たまたま出た、ではなく欲しいと思ってたレア10ではこれが初めてです。
早くもレア11ウォンドが実装されちゃって微妙になったんですが、見た目が好みなのでぜひとも強化したいと思ってます。
まあ強化費用がしばらく捻出できないんですけどね。
次のACスクラッチも来ることですし、個人的にはサラ服が気になってるのでがんばってお金貯めてきます。
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