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今公式でアンケートをやってまして、ユーザーの要望が多いのは結構対応してくれてるようです。
ただすさまじく不評だったインランやブルフなんかは弱体こそすれ削除は絶対にしないあたり、何か変な方向に向かってる気がしないでもない。
いまやごくまれにしか発生しないインランとか何の意味があるんだろうって話になって来てますよね。
インランは対象エネミーを一定狩ればとりあえず参加賞がもらえるとかすればいいのに。
もしくはデイリーランキングでTAとかを毎日計測して緊急クエとはもう別枠にするとか。
で、さらに今回確実に多いであろうレアのドロップ率がおかしいってのに対しても、アドバンスクエストというのが導入されることで緩和されると公式ブログにありましたが、これって何かを支払って受けられるクエっぽいわけですが、みんなが問題にしてるのは通常のクエのドロップ率がおかしいって話であって、別口で調整とかまたこれ斜め上に飛んでると思うんですよ。
レアボスもあまりにレアすぎて一回緩和されましたが、最近またぜんぜん出なくなってます。
予想ですが、パラレルがあるからこれでバランス取れてるだろうとか思ってそう。
でも私いまだにパラレル見たことすらないですよ。
マジでこういう妙な調整でユーザーの声に応えましたってのが多すぎてせっかく面白いゲームなのに本当に残念すぎる……。
ただすさまじく不評だったインランやブルフなんかは弱体こそすれ削除は絶対にしないあたり、何か変な方向に向かってる気がしないでもない。
いまやごくまれにしか発生しないインランとか何の意味があるんだろうって話になって来てますよね。
インランは対象エネミーを一定狩ればとりあえず参加賞がもらえるとかすればいいのに。
もしくはデイリーランキングでTAとかを毎日計測して緊急クエとはもう別枠にするとか。
で、さらに今回確実に多いであろうレアのドロップ率がおかしいってのに対しても、アドバンスクエストというのが導入されることで緩和されると公式ブログにありましたが、これって何かを支払って受けられるクエっぽいわけですが、みんなが問題にしてるのは通常のクエのドロップ率がおかしいって話であって、別口で調整とかまたこれ斜め上に飛んでると思うんですよ。
レアボスもあまりにレアすぎて一回緩和されましたが、最近またぜんぜん出なくなってます。
予想ですが、パラレルがあるからこれでバランス取れてるだろうとか思ってそう。
でも私いまだにパラレル見たことすらないですよ。
マジでこういう妙な調整でユーザーの声に応えましたってのが多すぎてせっかく面白いゲームなのに本当に残念すぎる……。
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