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MHP3とか 東方とか
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ランスⅥ、進行度はこんな感じ。
110308.jpg
もう次がラスダンってところでしょうか。


いや、想像以上に面白い展開で燃えてます。
個人的には前回の記事の後、ゼスの国民が東に避難する事になって1級市民2級市民が手を取り合うようになり、ランスの仲間もみんな義勇兵として志願してるのに、ランス1人面倒だって言って戦わずに市民と一緒に難民として移動するくだりが好き。
その後の国王と一緒に取り残された仲間を助けに行くところまで含めて完璧すぎて熱かった。

そういやウルザがやっと立ち上がってくれたわけですが、
(´・ω・`)な顔だったのが、(`・ω・´)になっててちょっと笑った。
凛々しすぎて、遠くに感じるって言葉に同意した。
服装は着替えない方がよかったのに……。
というか仲間になるのはそこじゃなくて、本当にラストだったんですよね。
FRも3という事で大半のダンジョンに連れて行けないし残念。

残念と言えば、せっかくセスナをずっと鍛えて来て、もじゃ×2で命中も上げて渾身の一撃無双でTUEEEしてたのにラストでの仲間大量加入でセスナ含めたモブ枠が潰されたのはどういうアレだと。
愛着持って育ててきた仲間が使えなくなるどころか、新たに加入してきたキャラたちが強くて便利なのがまた哀愁を誘います。
リックとか全体攻撃と反射がマジ鬼すぎる。

マジ鬼といえば、やっぱりカロリアすげーですね。
というかこのゲーム最強はカロリアじゃないでしょうか。
数ターンもたなきゃいけない戦闘では硬質化で安定の時間稼ぎ。
強い攻撃をしてくるボスは毒針で安定の麻痺。
毎ターン体力が回復していくので回復サポートいらず。
本当に便利すぎてやばい。
カロリアがいるといないとで難易度がイージーかハードかくらい違うんじゃないかって感じ。
こういう便利なスキル駆使して戦うってのも戦略性があって楽しいですね。


さて、エンディング勿体無い症候群が発症しないうちにクリア目指しますか。

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