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MHP3とか 東方とか
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ランスⅥ、今のところ進行度はこんな感じ。
110303.jpg

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来月の月間目標を立ててみました。

・ランス6クリア
そろそろシャイニング・ハーツやりたいので。

・モンハンP3集会浴場クリア
そろそろ炭鉱夫になりたいので。

・永夜抄Exクリア
そろそろ風神録やりたいので。

3月はゲームする時間が多めにとれそうなので強気な目標にしてみました。
とりあえず期限は3月末。それまでに達成できなかったら目標なんてなかった。


ついでに最近面白かった物。

・『進撃の巨人』
興味はありつつも、って感じだったんですがやっと読みました。
評判通りの面白さでした。
中々引きこまれる話ですが、たねが割れてくると失速しそうってのは確かにありそう。
個人的にはエレンとミカサが幸せになってくれればそれで満足です。

・『みつどもえ』
1期含めかなり面白い。
この手のギャグが好みで、毎回笑わせてもらってます。
ギャグアニメで何が好きって聞かれたら上位に挙げるだろうなってくらいハマった。

そんな感じです。

ちょっと立て込み中。
色々やる事があるんですが、そんな中でもゲームは心のオアシスだなあと実感する今日この頃。
ここ数日は桜国ガイストを寝る前にやるのが楽しみです。
各ミニゲームでメダルを集めてた日々も今は昔。専ら敵を倒して経験値とお金を貯めてます。
というかレアな敵がレアなアイテムを落とすみたいなんですが、それがとあるヤイバ(ポケモンでいうポケモン)を超越(ポケモンでいう進化)させるのに必須だとか。
中々でないレアな敵のくせに落とす確率までレアって、きつすぎだよ……。
その敵狙いのついでに経験値とお金が貯まっているというのが正解でした。
平均レベル30くらいで越せそうなとこなのにうちのヤイバは軒並み50超えそうなんですが。
他にもそれを落とす敵がいたはずなんですが、そっちは簡単に出てきてくれるのかな。
さすがにそろそろ出てくれたのむ。

シュタゲ、全てのエンディングを終えました。
クリアリストの時間で18時間ちょうど。
放置とかスキップでやり直しとかあったのと、フリーズがあって正しい計測数値じゃない気もしますが、そんなもんでしょうか。
まだ見てないイベントもあるようですが、それはまたコスプレパッチ適応してやり直したときに埋めようと思います。
一応パッチは落としてるけど反映させるには、
>2回目の電話レンジ起動シーンにて数字を入力する際「2106」と入力します。
>後はゲームを通常通りに進めると特定の場所で立ち絵が切り替わります。
だそうで、メモメモ。


とにかく今はいい読後感を迎えてますね。
元々この手の話が好きだというのもありますが、こういうタイムトラベルというかタイムリープ系のおいしいとこはしっかり盛り込まれている感じ。
繰り返す事で前よりいい結果をもたらしたり、何度も繰り返す事による慣れが通常では考えないような心理を生んだり。


ゲームとしては残念だったのは、前の記事にも書きましたが、フリーズ。
フリーズでやり直したり、あるルートで必要なフラグのために最初からやり直したりがあったんですが、スキップがいまいちですごく時間がかかります。
特に最初からやり直した時はスキップ中でも止まりまくって(ネットしててメモリ圧迫したせい? スレイプニルを開いてない時は止まらなかったような)スキップだけで2時間経ってたのには噴いた。
まあこれは修正パッチが出るまで待つというのでどうにかなると思います。
文字速度も不満はありましたが、まあ個人的に気になるレベルですか。


後はネタバレ感想。
シュタゲやばいですね。
現在6章なんですが、まさにこういう話は好きだったりします。
予備知識なしで、全くどういう話かも知らずテクスチャばりばりの絵がいい感じくらいにしか思ってなかったんですが、これはツボです。
記憶引き継いでどうこうは私の好きなループ物に通ずるおもしろさがあるというかそのものというか。

そういやタイムリープというと昔読んだ高畑京一郎のラノベを思い出しますね。
あれも相当面白かった記憶があります。同作者のダブルキャストもおすすめ。

ついでにタイムマシンについては私も厨二っぽく考察したことがありますが、このブログで大真面目に語ると後ですごく後悔しそうなので割愛。
いやでも、もっともらしく講釈垂れてえなあw
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